World’s first commercial mobile phone: DynaTAC 8000X
ప్రపంచంలో మొట్టమొదటి పబ్లిక్ సెల్యూలార్ ఫోన్ కాల్ ఏప్రిల్ 3, 1973న Motorola లో ఇంజనీర్ అయిన మార్టిన్ కూపర్ ద్వారా చేయబడింది.అతను మోటరోలా DynaTac ప్రోటో టైప్ ను ఉపయోగించి న్యూయార్క్ నగరంలో కాల్ చేశాడు. దీని బరువు సుమారు 2.2 పౌండ్లు
(1 kg) మరియు సుమారుగా 10 అంగుళాలు(25 cm) పొడవు ఉంటుంది.1983లో విడుదలైన Motorola DynwTAC 8000X, వాణిజ్యపరంగా అందుబాటులో ఉన్న మొదటి సెల్ ఫోన్. ఆ సమయంలో ది ధర 3,995 డాలర్లు. ఇది నేటి డబ్బులో దాదాపు 10,000 డాలర్లకు సమానం ప్రారంభ సెల్ ఫోన్ ల బ్యాటరీ జీవితం చాలా పరిమితంగా ఉండేది. Motorola DynaTAC 8000X దాదాపు 30 నిమిషాల టాక్ టైం కలిగి ఉంది మరియు పూర్తిగా రీఛార్జ్ చేయడానికి 10 గంటల సమయం పడుతుంది.
Hackathon: collective thinking in pursuit of innovative solutions
Hackathon ను కోడ్ ఫెస్ట్ అని కూడా పిలుస్తారు. ఇది ఒక కొత్త సాఫ్ట్వేర్ ప్రోగ్రాంను మెరుగుపరచడానికి లేదా రూపొందించడానికి కంప్యూటర్ ప్రోగ్రాములు మరియు ఇతర ఆసక్తి గల వ్యక్తులను ఒకచోట చేర్చే సామాజిక కోడింగ్ పండుగ.హ్యాకథాన్ అనే పదం అనే పదం చురుకుదనంతో
కూడిన వ్యాయామం మరియు హ్యాకర్ అనే పదాల కలయిక. దీని అర్థం స్మార్ట్ ప్రోగ్రామర్ మరియు మారథాన్.OpenBSD ఆపరేటింగ్ సిస్టం యొక్క ఇంజనీరు Niels Provos జూన్ 4, 1999 న కెనడాలని Calgary లో ఈ పోటీని విజయవంతంగా నిర్వహించాడు.తర్వాత సంవత్సరాల్లో ఈ ఈవెంట్లు నిర్వహించడం ద్వారా openBSD అభివృద్ధి ప్రక్రియ చాలా ప్రయోజనం పొందింది. Hackathan లకు నిర్దిష్ట షెడ్యూల్లు ఉండవు. పనిచేయడానికి వస్తారు. తమ ఆలోచన గురించి మాట్లాడాల్సిన వ్యక్తుల తో ఒకే గదిలో వారు కోరుకునే ప్రాజెక్టులపై నేరుగా పనిచేయడానికి Hackathan కు వస్తారు.
John Lasseter, the man behind Toy Story !
John Lasseter ప్రఖ్యాత అమెరికన్ యానిమేటర్, చలనచిత్ర దర్శకుడు మరియు నిర్మాత.Pixar యానిమేషన్ స్టూడియోస్ మరియు Walt Disney యానిమేషన్ స్టూడియోస్ లో పనిచేసినందుకు ప్రసిద్ధి చెందారు.John Lasseter జనవరి 12, 1957న హాలీవుడ్, కాలిఫోర్నియా, USA లో
జన్మించారు.అతను చిన్న వయసులోనే యానిమేషన్ పట్ల మక్కువ పెంచుకున్నాడు మరియు దాని వృత్తిగా కొనసాగించాడు.Lasseter 1986లో Steve Jobs మరియు Ed Catmull తో కలిసి Pixar యానిమేషన్ స్టూడియో ను స్థాపించాడు.Pixar ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత విజయవంతమైన యానిమేషన్ స్టూడియోలలో ఒకటిగా అవతరించింది.Lasseter "టాయ్ స్టోరీ" (1995) దర్శకత్వం వహించడమే కాకుండా సహ రచయితగా కూడా పనిచేశాడు.టాయ్ స్టోరీ పిక్సర్ యొక్క మొట్టమొదటి ఫీచర్ లెంగ్త్ ఫిల్మ్ ప్రపంచంలోనే మొట్టమొదటి పూర్తిగా కంప్యూటర్ ఆనిమేటెడ్ ఫీచర్ ఫిల్మ్.ఇది యానిమేషన్ లో విప్లవాత్మకమైన మార్పులు తీసుకువచ్చింది మరియు కమర్షియల్ గా గొప్ప విజయాన్ని సాధించింది.Lasseter అనేక అకాడమీ అవార్డు ప్రతిపాదనలను అందుకున్నాడు మరియు యానిమేషన్ లో అతని పనికి రెండు ఆస్కార్ లను గెలుచుకున్నాడు.2006 వ సంవత్సరంలో Pixar ను డిస్నీ కొనుగోలు చేసింది మరియు Lasseter, పిక్సార్ మరియు వాల్ట్ డిస్నీ యానిమేషన్ స్టూడియోస్ రెండింటికి చీఫ్ క్రియేటివ్ ఆఫీసర్ అయ్యాడు. అతని డిస్నీ యొక్క యానిమేషన్ విభాగాన్ని పునరుద్ధరించడంలో కీలకపాత్ర వహించాడు.
Facebook's Arctic Circle Data Center
మధ్యలో ప్రపంచంలోనే అత్యంత శక్తివంతమైన కంపెనీలలో ఒకటైన Facebook యాజమాన్యంలోని ఒక భారీ భవనం ఉంది.ఈ ఫేస్ బుక్ డేటా సెంటర్ చాలా పెద్దదైనప్పటికీ, దీని ఆపరేట్ చేయడానికి అవసరమైన సిబ్బంది చాలా తక్కువ.మొత్తం 150 మంది మాత్రమే సిబ్బంది ఉన్నారు.
దీనిలోని చాలా గదులు ఖాళీగా ఉండటం చూసి మీరు ఆశ్చర్యపోవచ్చు. ఎందుకంటే ఫేస్బుక్ కు 25,000 సర్వార్లకు ఒక టెక్నీషియన్ మాత్రమే అవసరం.చాలామంది ఉద్యోగులు స్కూటర్లను ఉపయోగించుకుంటూ ఉంటారు. ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఫేస్ బుక్ కు బిలియన్ మందికి పైగా వినియోగదారులు ఉన్నారు.ఫేస్బుక్ సర్వర్లు బాగా వేడెక్కినట్లయితే అవి పని చేయడం మానేస్తాయి. దీనివల్ల కంపెనీకి తీవ్ర నష్టం వాటిల్లు తుంది. కష్టపడి పని చేసే ఈ సర్వర్లను చక్కగా మరియు చల్లగా ఉంచడానికి, Facebook బయట నుండి గాలిని లాగడానికి ఫ్యాన్ లను ఉపయోగిస్తుంది అయితే శీతాకాలంలో ఉష్ణోగ్రత మైనస్ 30 డిగ్రీలకు పడిపోయినప్పుడు చల్లని గాలిని దూరంగా ఉంచడానికి ఫ్యాన్ దిశలను రివర్స్ చేస్తారు.సర్వర్ల సొంత వేడి వాటిని తగినంత వెచ్చగా ఉంచడానికి ఉపయోగపడుతుంది.
The 3-D Printing Revolution
3D ప్రింటింగ్ మొదటిసారిగా 1980 లలో అభివృద్ధి చేయబడింది. అయితే 2000వ దశకం ప్రారంభంలో సాంకేతికత లో పురోగతులు మరింత అందుబాటులోకి మరియు తక్కువ ధరలో లభ్యం కావడం వల్ల ఇది ఘన ని ఏమైనా ప్రజాదరణ పొందింది.3D ప్రింటింగ్ ప్లాస్టిక్ లు, లోహాలు,
సిరామిక్ లు, రెసిన్ లు మరియు ఆహారంతో సహా అనేక పదార్థాలను తయారు చేయడంలో వాడవచ్చు.ఇది వివిధ ఫంక్షనల్ మరియు నాన్ ఫంక్షనల్ వస్తువులను రూపొందించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.3D ప్రింటింగ్ యొక్క తొలి అప్లికేషన్ లలో రాపిడ్ ప్రోటో టైపింగ్ ముఖ్యమైనదిగా చెప్పవచ్చు.ఇది డిజైనర్లు మరియు ఇంజనీర్లను వారి డిజైన్ల యొక్క భౌతిక నమూనాలను త్వరగా ఉత్పత్తి చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది.ఉత్పత్తి అభివృద్ధి ప్రక్రియలో సమయం మరియు ఖర్చులను ఆదా చేస్తుంది.
Amazon Indians use Google Earth, GPS to protect forest home
దక్షిణ అమెరికాలోని అత్యంత మారుమూల అరణ్యాలలో నివసిస్తున్న అమెజాన్ భారతీయులు (Amazon Indians) వేగంగా క్షీణిస్తున్న తమ పరిసరాలను రక్షించుకోవడానికి Google Earth, గ్లోబల్ పొజిషనింగ్ సిస్టం (GPS) మరియు ఇతర సాంకేతికతలను ఉపయోగిస్తున్నారు. సూరినామ్,
బ్రెజిల్ మరియు కొలంబియాలోని గిరిజనులు అడవులను సారక్షించడానికి మరియు అటవీ పర్యావరణ వ్యవస్థ మరియు ఔషధ మొక్కల గురించి లోతైన జ్ఞానంతో సహా వారి చరిత్ర మరియు సాంస్కృతిక సాంప్రదాయాలతో సంబంధాలను కొనసాగించడానికి వారి సంప్రదాయ పరిజ్ఞానాన్ని పాశ్చాత్య సాంకేతికతో మిళి తం చేస్తున్నారు. వీరికి Amazon కన్జర్వేషన్ టీం (ACT) సహాయం చేస్తున్నది. ఇది దక్షిణ అమెరికా Rainforest లో జీవవైవిద్యం, ఆరోగ్యం మరియు సంస్కృతిని పరిరక్షించడానికి స్వదేశీ పిల్లలతో కలిసి పనిచేస్తున్న ఒక లాభా పేక్ష లేని సంస్థ.
How Important is a Payment Gateway?
సురక్షితమైన మరియు సమర్థవంతమైన ఆన్లైన్ లావాదేవీలను సులభతరం చేయడంలో పేమెంట్ గేట్ వే లు కీలకపాత్ర పోషిస్తాయి. పేమెంట్ గేట్వే అనేది కస్టమర్ల నుండి ఆన్లైన్ చెల్లింపులను సురక్షితంగా ఆమోదించడానికి మరియు ప్రాసెస్ చేయడానికి వ్యాపారాలను అనుమతించే
సాంకేతికత. ఇది కస్టమర్, వ్యాపారి వెబ్సైట్ మరియు చెల్లింపు ప్రాసెసర్(కొనుగోలు చేసే బ్యాంకు) మధ్య వారధిగా పనిచేస్తుంది.క్రెడిట్ కార్డు సమాచారం వంటి సున్నితమైన ఆర్థిక డేటాను సురక్షితంగా ప్రాసెస్ చేయడానికి పేమెంట్ గేట్ వే లు SSL(సెక్యూర్ సాకెట్ లేయర్ ) మరియు TSL(ట్రాన్స్పోర్ట్ లేయర్ సెక్యూరిటీ ) వంటి ఎన్క్రిప్షన్ ప్రోటోకాల్ ను ఉపయోగిస్తాయి.కార్డు సమాచారం కస్టమర్ మరియు చెల్లింపు ప్రాసెసర్ల మధ్య సురక్షితంగా ప్రసారం చేయబడుతుంది.
GOOGLE: A Story of Minimalism in Design !
ఐకానిక్ గూగుల్ లోగో, సెర్చ్ బార్ మరియు కొన్ని బటన్లతో కూడిన క్లీన్ లే అవుట్ ను కలిగి ఉన్న Google యొక్క సాధారణ ఇంటర్ఫేస్ దాని మినిమలిస్ట్ డిజైన్ కు ప్రసిద్ధి చెందింది.ఈ సరళత బిలియన్ల కొద్ది గ్లోబల్ యూజర్లకు వేగంగా లోడ్ అయ్యే, యాక్సెస్ చేయగల మరియు యూజర్
ఫ్రెండ్లీ అనుభవాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.ఇంటర్ ఫేస్ యొక్క మొబైల్ స్నేహపూర్వకత మరియు పేజ్ మొత్తం ఒకే రకమైన స్థిరమైన డిజైన్ దాని యొక్క సామర్ధ్యాన్ని మరియు ఆకర్షణను చాటి చెబుతుంది.శోధన నాణ్యత పై Google యొక్క నిబద్ధత సంబంధిత ఫలితాలను త్వరగా అందించడంలో ఇంటర్ ఫేస్ యొక్క ప్రాధాన్యతలో ప్రతిబింబిస్తుంది. A/B పరీక్ష మరియు నిరంతరం మెరుగుదల ద్వారా, Google దాని శాశ్వతమైన మరియు విశ్వసనీయమైన ఇమేజిని నిలబెట్టుకుంది.
JPEG Compression Explained
JPEG(జాయింట్ ఫోటోగ్రాఫిక్ ఎక్స్పర్ట్స్ గ్రూప్) అనేది ఇంటర్నెట్లో మరియు డిజిటల్ ఫోటోగ్రఫీలో ఉపయోగించే అత్యంత సాధారణ ఇమేజ్ ఫార్మేట్ లలో ఒకటి.ఇది వాస్తవికంగా అన్ని పరికరాలు, బ్రౌజర్లు మరియు ఇమేజ్ ఎడిటింగ్ సాఫ్ట్వేర్ల లకు సపోర్ట్ ను ఇస్తుంది.JPEG ముఖ్యంగా
డిజిటల్ కెమెరాల తో క్యాప్చర్ చేయబడిన ఫోటోగ్రాఫిక్ చిత్రాలకు బాగా సరిపోతుంది.ఎందుకంటే ఇది సంక్లిష్టమైన మరి వివరణాత్మకమైన చిత్రాలను సమర్థవంతంగా కుదిరించగలదు.JPEG విభిన్న నాణ్యతను ఎంచుకోవడానికి వినియోగదారులకు అనుమతిస్తుంది.ఇమేజెస్ సేవ్ చేసినప్పుడు వివిధ రకాల క్వాలిటీ స్థాయిలు మరియు పరిమాణాల్లో ఇమేజ్ ని ఎంచుకోవడానికి అనుమతినిస్తుంది.JPEG లాస్సీ(lossy) కంప్రెషన్ ను ఉపయోగిస్తుంది. అంటే ఇది కొంత ఇమేజ్ డేటాను విస్మరించడం ద్వారా ఫైల్ పరిమాణాన్ని తగ్గిస్తుంది. ఇది చిన్న ఫైల్ పరిమాణానికి దారితీస్తుంది. అయితే ముఖ్యంగా భారీగా కుదించబడినప్పుడు చిత్రం నాణ్యతలో స్వల్ప నష్టానికి దారి తీయవచ్చు.
The Role of Multimedia Today Society Information Technology
మల్టీమీడియా సాంకేతికత అనేది టెక్స్ట్, గ్రాఫిక్స్, ఆడియో, వీడియో మరియు యానిమేషన్ ల వంటి ఇంటరాక్టివ్ మరియు ఆకర్షణీయమైన కంటెంట్ ను రూపొందించడానికి వివిధ మీడియా ఎలిమెంట్ల ఏకీకరణను కలిగి ఉంటుంది.మల్టీమీడియా సాంకేతికత 1960 లలో
ప్రారంభమైంది.కానీ 1990లలో వ్యక్తిగత కంప్యూటర్లు మరియు ఇంటర్నెట్ల విస్తరణతో ఈ సాంకేతికత ఊపందుకుంది.మల్టీమీడియా సాంకేతికత ఇంటర్నెట్ టు కంటెంట్ రూపొందించడానికి అనుమతిస్తుంది. వినియోగదారులు సమాచారంతో చురుకుగా పాల్గొనడానికి మరియు వారి అనుభవాలను రూపొందించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.మల్టీమీడియా టెక్నాలజీ ఈ లెర్నింగ్ ప్లాట్ఫారంలు, వర్చువల్ క్లాస్ రూమ్ లో మరియు మల్టీ మీడియా కోర్స్ మెటీరియల్ ద్వారా పూర్తిగా లీనమయ్యే మరియు ఇంటరాక్టివ్ లెర్నింగ్ అనుభవాలను అందించడం ద్వారా విద్య మరియు శిక్షణలో విప్లవాత్మక మార్పులు చేసింది.మల్టీ మీడియా సాంకేతికత వినోద పరిశ్రమలో కీలక పాత్ర పోషించింది, మనం సంగీతం చలనచిత్రాలు వీడియో గేమ్ లు మరియు ఇతర కాల వినోదాలను ఎలా వినియోగించుకుంటామో నిర్వచించింది.
